Aprendizaje basado en el juego

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23/11/2016

Cómo innovan las escuelas de Chengdu

En las afueras exuberantes, las escuelas cristianas subterráneas, los jardines de infancia de Waldorf y las academias confucianas privadas los vecinos son amistosos. Chengdu es la idea china de California, y es por eso que la ciudad hoy es el líder nacional en innovación educativa.

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11/10/2016

DidactmaticPrimaria: una solución eficaz para desarrollar la competencia matemática

¿Te has planteado el uso de versiones digitales de los materiales manipulativos físicos tradicionalmente más utilizados en el área de Matemáticas?  Ábacos, regletas de Cuisenaire, bloques base 10, juegos de billetes y monedas, geoplanos, tangramas, cubos, juegos de polígonos y poliedros, balanzas, relojes didácticos, juegos de fracciones, etc. Todos ellos integrados en unidades didácticas y parte de una amplísima colección de aplicaciones digitales y multimedia para las matemáticas de Primaria.

Metodologías innovadoras , Recursos
26/09/2016

Oráculo Matemágico: una aventura de magia y matemática

Sabemos que la tecnología en sí misma no garantiza la innovación metodológica, por eso este proyecto es algo más que el desarrollo de un app interactivo o una actividad lúdica que permite a los niños jugar con smartphones y tablets en el aula. Servir de inspiración a los docentes en el camino de la disrupción metodológica es el gran reto de “Oráculo Matemágico”.

Metodologías
25/07/2016

Proyecto Meraki: una aventura educativa

Una biblioescuela rodante es un escenario de aprendizaje poco usual. También lo es la propuesta metodológica que se ha articulado para explorar y compartir experiencias de aprendizaje auténticas con las escuelas y comunidades rurales a las que llegue el proyecto. En Sevilla arrancará el Meraki-Bus rumbo a América Latina, con más de 18000 kms por recorrer.

Metodologías
15/12/2015

Corporacracy: una distopia para ludificar el aula

“Año 2030. La UE descompuesta tras la crisis que provocó la expulsión de Grecia de la Unión Monetaria supuso el inicio del gobierno de grandes corporaciones empresariales mundiales. Las grandes empresas financieras y tecnológicas se unieron para presionar a los gobiernos para que ejecutaran sus deseos en aras de una mejora económica que acabara con los desastres de la crisis, sin embargo, esto provocó un empobrecimiento de la clase media y que comenzaran disturbios por todo el mundo…”Así comienza Corporocracy, un juego en forma de aventura con contenidos curriculares en el que aprenderás mucho más de lo que te imaginas.